dinsdag 16 december 2008

Tekstvragen week 6

Richard, B. & Zaremba, J. Gaming with Grrls: Looking for Sheroes in Computer Games. Hoofdstuk 18, pp. 283-300.

Richard en Zaremba bespreken Lara Croft als de ultieme sheroe en daarmee het ultieme sekssymbool in de game wereld. Ik vroeg me hierbij meerdere dingen af. Ten eerste, is er echt wel een wezenlijk verschil in spelervaring wanneer je met een vrouwelijk karakter speelt? Maakt het wel zoveel uit hoe de avatar er uit ziet, en is Tomb Raider niet gewoon populair geworden vanwege de goede gameplay? Zeker wanneer je wat verder in het spel bent maakt het misschien niet zo heel veel meer uit hoe het personage er uit ziet, in het begin is het misschien leuk, maar op een gegeven moment is het ‘nieuwe’ en spannende er wel vanaf. Is het niet juist belangrijker om te kijken naar hoe vrouwen er over denken? Misschien is het voor die groep wel veel belangrijker om ‘is een keer’ met een vrouwelijk karakter te spelen.

Bryce, J. & Rutter, J. Gendered Gaming in Gendered Space. Hoofdstuk 19, pp. 301-310.

Bryce en Rutter bespreken de verschillen tussen mannelijke en vrouwelijke gamers. Ze vragen zich af waarom de vrouwelijke gamer niet echt naar voren komt. Ze stellen zelf onder andere dat vrouwelijke gamers liever anoniem willen blijven omdat ze anders niet serieus genomen worden. Maar mijn vraag is, ligt dit niet aan het feit dat vrouwen vaak voor andere soort games kiezen dan de games die gespeeld worden door professionele gamers? En wat heeft het biologische verschil tussen mannen en vrouwen met dit gender debat te maken?

Everett, A. Playing With Race in Contemporary Gaming Culture. Hoofdstuk 20, pp. 31-325.

Evertt bespreekt de manier waarop games met verschillen in ras omgaan. Zij laat een aantal games zien waarvan zij vindt dat ze racistisch zijn. In hoeverre zijn games wat dit betreft anders dan film? Is het niet zo dat net als bij de ontwikkeling van films, de dominantie van de ‘blanke’ hoofdrol speler afneemt? (denk aan GTA)

Kadervraag

In hoeverre is de relatie tussen een game en een karakter uit een game en de werkelijkheid belangrijk voor een speler? Hoe kun je eigenlijk de relatie tussen een gamer en zijn avatar noemen? Kiezen sommige mensen voor een bepaalde game vanwege een avatar of speelt dit niet zo´n grote rol?

Geen opmerkingen: